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随着伤口的增多,死疫辛鲁开始感受到某种不妙的味道。

敌人莫名其妙、犹如骚扰一般的行为,透露出某种古怪。

死疫辛鲁并不会真的觉得,敌人只是恼羞成怒的无力游击。

它在准备发动某种能力!

很快,死疫辛鲁便意识到了这一点。

他将大地裂口中喷射而出的高温气体召唤过来,将他的躯体笼罩在里面。

就在这个时候,死疫辛鲁暗中发动了死疫的第三阶段效果:

死疫疫病叠增。

这个效果需要两种以上的疫病效果在场才能发动。

而发动之后,周围的疾病类效果将获得复合的组合能力。

并且基于他本身已经掌握的能力,他的疫病类效果能够在获得两种疫病效果之后随即增加一项新的疫病效果。

但死疫辛鲁并没有停下来,他毫不犹豫地消耗了一枚每个自然日才能使用一次的灾厄纹章,直接开启了自己的核心能力:

灾厄共生!

下一瞬间,整个区域的疫病效果在接下来的一段时间内将获得所有疫病效果共享,并且得到临时豁免穿透的硬霸属性!

简单来说,现在场上的环境效果中携带着全覆盖的六种疫病效果!

在开启灾厄共生之后,死疫辛鲁提起重锤在战斗开始后第一次主动寻找敌人。

果不其然,就如同死疫辛鲁所预料的那般。